Márpedig a Diablo Immortal-t nem azért húzták le az emberek, mert nem tetszett volna a Blizzard prezentációja, hiszen ha bárki a szívére teszi a kezét, akkor egy a mai mobiljátékokon bőven túlmutató, a Diablo szellemiségéhez minden téren hű alkotást láthattunk. Éppen ezért a szívünk szakadt meg, amikor láttuk, hogy mennyien mégis a projektet okolják azért, mert nem a Diablo IV vagy egy Diablo III kiegészítő került bejelentésre a Blizzard részéről, és úgy döntöttünk, hogy mi is véleményt formálunk, mert háborgás helyett bizony inkább örülni kellene a Diablo Immortal-nak. Hogy miért?
Bár több mint egy hete már, hogy a Blizzard bejelentette a Diablo Immortal-t, azonban még mindig nem ült el az a brutális gyűlöletkampány, ami a prezentáció után kialakult. Az okát a fentiekben már elmondtuk, azonban a gyűlölködőktől csak annyit kérdeznénk: kipróbálták-e már a játékot, hogy ennyire határozott véleménnyel vannak róla? Nem valószínű, hiszen még a korai változatok sem csúsztak ki a rajongókhoz, egyelőre csak a Blizzard munkatársai és teszterei indíthatták el, vagyis az emberek többsége úgy formál róla véleményt, hogy a saját bőrén meg sem tapasztalta az élményt.
Márpedig a Diablo Immortal az első gameplay felvételek alapján gyakorlatilag ugyanazt a zseniális hangulatot és ugyanazokat a sajátosságokat kínálja nekünk, mint a Diablo III, kis túlzással annak egy miniatürizált változata is lehetne, vagyis semmi okunk nincs arra, hogy emiatt már most ennyire negatív véleménnyel legyünk róla.
Belegondoltál, milyen mobiljátékok jöhetnek ezután?
Amiért azonban különösen érthetetlen a Diablo Immortal pocskondiázása, az nem más, minthogy sokan bele sem gondolnak abba, milyen mobiljátékok érkezhetnek majd ezután a színtérre. Az ugyanis önmagában az év híre, hogy a Blizzard minden eddiginél határozottabban csatlakozott a mobiljátékos piachoz, de vajon, ha a Diablo Immortal sikert arat, akkor nem követheti majd később egy mobilos Starcraft, Warcraft vagy Overwatch? Sőt mi több, ha a Blizzard, mint az egyik legősibb PC-s fejlesztőcsapat erre az útra lépett, akkor vajon hányan követhetik majd a jövőben még a példájukat? Ebből a szempontból tehát csak profitálhatunk a dologból!
Hogy ez komplett őrültség? Elsőre talán annak tűnhet, azonban belegondoltunk abba, hogy mekkora pénzek forognaka mobilos piacon? Csak jeleznénk, hogy a teljes játékipar bevétele idén meghaladhatja a 138 milliárd dollárt, aminek több mint a felét a mobiljátékok adják, vagyis nagy őrült az, aki nem ül fel erre a hajóra.
A legjobb azonban, hogy a Diablo Immortal a Blizzard számára is olyan sok dollármilliót hozhat, hogy abból a pénzből rengeteget át tudnak majd csoportosítani a Diablo IV fejlesztéséhez is, merthogy a csapat köztudottan már készíti a sorozat teljes értékű folytatását, tehát a mobilos mellékszállal szembeni gyűlölködést ez sem teszi indokolttá. Adjunk tehát neki egy esélyt, hiszen őszintén: mit veszíthetünk?