Az első üdvöskénk mi más lenne, mint az a Diablo Immortal, ami már hosszú évek óta készül, és borzasztó mód ingoványos utat járt be azóta. Korábban megírtuk, hogy miért éri meg várni, most pedig lássuk, mik az óva intő jelek!
1. Az évek óta tartó fejlesztési ciklus
Ne feledjük, hogy már akkor, amikor leleplezték a Diablo Immortalt, kapásból prezentáltak számunkra gameplay felvételt is, ergo biztosak lehetünk benne, hogy igencsak jó állapotban van a fejlesztés. Értelemszerűen nem szeretnénk azt sugallni, hogy ha van gameplay, az egyenlő a "majdnem kész" fázissal.
2. A botrányos Activision Blizzard háttér
Az utóbbi hónapokban óriási nagy hullámvasutat járt be az Activision Blizzard. Pár hónappal ezelőtt borult a bili, amikor is az összevont stúdiót azzal vádolták, hogy szexista, rasszista és egyéb undorító gyakorlatok folynak céges berkeken belül, és volt példa, amikor egy alkalmazott a saját életét vette.
Ezután jött a Microsoft, aki felvásárolta a komplett cégóriást potom 70 milliárd dollárért, úgyhogy most végre stabilizálódhat a helyzet. Hogy mire akarunk ezzel kilyukadni? Egy ilyen botrányos háttér mellett senki ne lepődjön meg rajta, hogy ilyen sokáig készül a játék...
Valljuk be, a Diablo Immortalt a legtöbben ma már csak a brand értéke miatt várjuk. Merthogy jelen állás szerint nem nagyon bír olyan kvalitással a Blizzard üdvöskéje, ami miatt különösebben kiemelkedne, és időközben olyan méltó kihívók debütáltak, amik miatt alaposan megcsappant az érdeklődésünk a Diablo Immortal iránt.
Csak hogy egy példát mondjunk, ott van az Undecembered, ami szintén elhappolt egy kazal figyelmet a Diablo Immortaltól. Nyilván a brand még életben tartja az Immortalt, viszont ma már nincs az, hogy "ezzel elleszünk, amíg meg nem jelenik a Diablo Immortal"...
4. Elfáradt a projekt
Kétfajta "hype-vonat" létezik. Van az, amikor a bejelentés után hosszú-hosszú évekig kitart a felhajtás, és a debütálás bár hiába tart sokáig, azt messiásként várják az evangelista rajongók - ilyen volt a Cyberpunk 2077 konzolos berkekben, aminek úgy szavaztak több mint 7 évig bizalmat az emberek, hogy szinte semmit nem lehetett róla tudni.
5. Mikrotranzakciók...
A mobilos játékok esetében elég gyakori a mikrotranzakciós modell, amivel alapvetően nincsen probléma. Természetesen, ha találkozik a kereslet és a kínálat, akkor kár is lenne hibáztatni a kínáló felet. Azonban sajnos nagyon is benne van a pakliban, hogy borzasztóan elszállt mikrotranzakciós megoldások lesznek a Diablo Immortalban.
Több okból is: egyrészt ismerjük az Activision Blizzard undorító üzleti húzásait, másrészt pedig a mobilos szférában messze nincs akkora negatív visszhangja az ilyeneknek, mint konzolos berkekben.