Neverness to Everness játékteszt

2026. május 06.
28.2351
A Neverness to Everness a Hotta Studio nyílt világú RPG-je, amely egy élő, vibráló metropoliszba, Hethereau városába kalauzol, ahol a hétköznapi élet és a természetfeletti furcsaságok teljesen összemosódnak. A GTA-szerű sandbox játékmenet során anomáliák után nyomozhatunk, küldetéseket vállalhatunk, vagy egyszerűen elmerülhetünk a városi lét apró részleteiben. A látványos harcokat számos melléktevékenység egészíti ki, miközben a részletes járműkezelés is fontos szerepet kap. A játék különlegessége, hogy nemcsak kalandot, hanem egy folyamatosan alakuló életstílust is kínál, ahol kapcsolatokat építhetünk. Bár hangulata erős és ötletekben gazdag, az animés látványvilág és a játékmenet is inkább az ismerős elemekre épít, mintsem valódi újításokra.


A Neverness to Everness (NTE) egy nyílt világú, városi sandbox RPG, amelyben egy emlékeit elvesztett főhőssel vágunk neki Hethereau rejtélyeinek. Anomáliák után nyomozunk, miközben fokozatosan bevonódunk a várost fenyegető eseményekbe. A játékmenet valós idejű harcokra épül, ahol csapattagok között válthatunk, emellett pedig számos városi tevékenység is vár ránk. Nézzük is milyen lett!

A játék elején választhatunk férfi vagy női karakter között, de a történet szempontjából ez nem hoz jelentős eltérést. Szinte azonnal Hethereau közepén találjuk magunkat, ahol egy bizarr anomália fenyegeti a várost. A helyzet kezelésére megérkezik egy hivatal, de valahogy mi is belekeveredünk az eseményekbe.

A város külön említést érdemel, mert még a sandbox műfajhoz képest is meglepően élő. A fejlesztők egy működő, lüktető metropoliszt próbáltak felépíteni, ahol nemcsak a célpontok között ugrálunk. Valóban közlekedünk, felfedezünk, valamint különböző tevékenységeket is űzhetünk. Ez az élmény leginkább a GTA hangulatát idézi, csak éppen animés látvánnyal.

Víz, amerre a szem ellát

Víz, amerre a szem ellát


Az NTE sokszor kifejezetten könnyed és humoros, ami jól áll neki. Ugyanakkor gyakran átvált horrorisztikus elemekre, de azok is meglepően jól működnek. A fő történeti szál viszonylag egyszerűen felépített. Ügyeket vállalunk, kivizsgáljuk az eseményeket, rejtvényeket oldunk meg, majd elintézzük az anomáliákat. Ezután jöhet a következő eset, újabb rejtélyekkel.

A fejlődés azonban szintkorlátokhoz kötött, így időnként falakba ütközhetünk. Ilyenkor a játék finoman visszaterel minket Hethereau mindennapjaiba. Ez az a pont, ahol igazán kitűnik a többi gacha játék közül, mert nem érezzük azt, hogy csak darálunk a következő küldetésért. Inkább felfedezünk, alkalmi munkákat vállalunk, és egyszerűen csak élünk ebben a városban.

A városi élet egyik legjobban működő része a közlekedés, azon belül is az autózás. Meglepően élvezetes lett, de simán felszállhatunk egy buszra vagy vonatra is, és így is bejárhatjuk a környéket. Ha viszont rákattanunk a vezetésre, akkor annak komoly fejlődési rendszere is van. Vásárolhatunk új járműveket, amelyek természetesen gyorsabbak és jobbak az alapmodelleknél.

Ez a GTA is lehetne

Ez a GTA is lehetne


Az autózás nem merül ki csupán a közlekedésben, mert versenyeken indulhatunk vagy akár taxis feladatokat is vállalhatunk jó pénzért. Ha valakit ez nem kötne le, akkor ezen kívül is számos melléktevékenységet találhatunk. Én például tettem egy próbát a horgászattal, de az kevésbé működött ebben a világban.

Az NTE tartalmait és lehetőségeit nézve kitűnik a mai gacha piacon. A Hotta Studio rengeteg különböző rendszert gyúrt össze egyetlen játékba. Néha ez soknak is érződik, mert van itt városi felfedezés, harc, lakáskezelés, valamint még menedzsment is. Szerencsére mindez pénzköltés nélkül is élvezhető, legfeljebb egy idő után lassabban tudunk fejlődni.

A látvány tekintetében az NTE az Unreal Engine 5 erejére támaszkodik, ami ugyan nem okoz meglepetéseket, de ettől még kifejezetten jól néz ki. A város részletes, az effektek látványosak, és egy egységes, modern összképet kapunk. Az animés stílus viszont időnként kicsit túltolt, színekben és karakterdizájnban egyaránt. Ha ez nem zavar, akkor vizuálisan egy kifejezetten erős világot kapunk, viszont ha idegenkedünk ettől a stílustól, akkor nehezebb lesz megszeretni.

Bossfight a filmszalaggal

Bossfight a filmszalaggal


A harcrendszer már jóval visszafogottabb élményt nyújt. Használhatunk alap támadásokat és különleges képességeket, valamint csapattagok között is válthatunk, de nem tartogat túl sok kihívást. Egy idő után kissé repetitívvé válhat, és nem feltétlenül ez lesz az, ami miatt hosszabb távon is érdekes marad a játék. A hangsúly inkább a szabad felfedezésen van.

Az NTE azoknak lehet igazán érdekes, akik egy tartalmas, városi sandbox élményre vágynak animés köntösben. Rengeteg tevékenység, felfedeznivaló és apró részlet vár ránk, amelyek hosszabb időre is leköthetnek. Ugyanakkor meglepő módon akár egy laza autós játékként is működik, ha épp csak vezetni és versenyezni szeretnénk. Ha nyitottak vagyunk erre a keverékre, könnyen beszippanthat.

A Neverness to Everness letöltése itt: Google Play | iOS App Store.
6 hozzászólás

SamsungFan

3 napja és 6 órája

Óóóóóóó hát ez igen jól hangzik, kapom is szépen lefele! mosolygó smiley

válasz erre

Chico

4 napja és 6 órája

Na ezt már lesem is!

válasz erre

Mendez

4 napja és 18 órája

Ez de bejön! meglepett smiley Pedig nem hittem volna bakker. röhögő smiley

válasz erre

fonemaker

5 napja és 15 órája

Nem terveztenm tolni, azt hittem **** lesz. röhögő smiley De most teszek egy próbát, teszt alapján nem rossz ez. mosolygó smiley

válasz erre

Bencus86

6 napja és 6 órája

Hát akkor ezt nem hagyom ki.

válasz erre

peter97

6 napja és 9 órája

Anime nem az én világom de ez nem rossz.

válasz erre