Pacific Rim Breach Wars játékteszt

2018. április 06.
45.1021
Figyelem! Ez a cikk már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Picific Rim, avagy hazánkban Tűzgyűrű néven vetített alkotás egy igencsak kellemes kis sci-fi film volt 2013-ból, amivel Guillermo del Toro nagyon belenyúlt a tutiba, így nem véletlen, hogy idén már el is készült a folytatás, mely Tűzgyűrű: Lázadás címmel az első kritikák alapján ugyan nem sikerült olyan jól, mint az előd, ellenben arra éppen ideális volt, hogy a Kung Fu Factory lehetőséget lásson benne, és egy mobiljátékot varázsoljon belőle.


Bár rengetegen belebuktak már abba, hogy egy ismert franchise alapján egy teljesen átlagos match-3 puzzlert dobtak csak össze, szerencsére az említett csapatnak volt annyi esze, hogy ezen túlmutasson egy kicsikét. Bár túl messzire nem merészkedtek, hiszen egy zseniális akciójátékot is összedobhattak volna a nagyszerű világ alapján, azonban ők inkább úgy határoztak, hogy egy match-3 puzzlerre építkező bunyó keretein belül foglalják össze a Tűzgyűrű lényegét.

Pacific Rim Breach Wars játékteszt - 2. kép

Hogy ez milyen nagy hiba volt, azt talán felesleges is részletezni, hiszen bár az alkotás szerencsére sokkal többet kínál, mint amit elsőre mutat, de a tudat, hogy a franchise óriási robotjait csak közvetetten irányíthatjuk, belőlünk akkora frusztrációt váltott ki, hogy szívünk szerint kisgyerekként hisztiztünk volna. A Pacific Rim Breach Wars ugyanis olyan, mint egy kalitkába zárt madár, hiába vannak szárnyai, nem tudja kihasználni adottságait.

Valahogy ilyen tépett madárnak éreztem magamat a játék nyüstölése során, hiszen az alapok adottak: minden egyes pályán szembeáll egymással egy óriási robot, valamint egy félelmetes szörnyeteg az ismert, és zseniálisan kitalált világból. Ahelyett azonban, hogy például egy oldalnézetes bunyós játékként át tudnánk venni valamelyik oldal felett az irányítást, különféle színes blokkokat kell dedósok módjára tologatnunk arra várva, hogy történjen valami a képernyőn.

Pacific Rim Breach Wars játékteszt - 3. kép

Hiába bunyóztathatjuk ugyanis a szörnyeket, összességében a Pacific Rim Breach Wars egy óriási átverés, mondhatni parasztvakítás a javából. Olyannyira, hogy egyrészt a blokktologatás teljes egészében megrendezett és irányított, a legtöbb esetben szinte csak egyetlen lehetőségünk van, és olyan érzésünk támad, hogy bármit is csinálunk, a küzdelmek jó előre le vannak zsírozva, a győzelem pedig csak a miénk lehet, hiszen a legmagasabb szintektől eltekintve ellenfeleink mindvégig lényegesen gyengébbek nálunk.

A csaták tehát unalmasak - és egyenesen nevetséges, hogy csak a képernyő aprócska szegletében láthatjuk a küzdelmeket -, és az sem javít túl sokat a helyzeten, hogy a küzdelmekkel megannyi robotot Jaegert tudunk feloldani magunknak, illetve meglévő repertoárunkat fejleszteni is tudjuk. Mindez azonban annyira jelentéktelen a játékmenet szempontjából, hogy nem igazán értjük, mit akartak kihozni ebből az egészből a fejlesztők.

Pacific Rim Breach Wars játékteszt - 4. kép

A Pacific Rim Breach Wars tehát kis túlzással egy teljesen felesleges alkotás, ami azon túl, hogy felidézi előttünk a Tűzgyűrű néhány kellemes pillanatát, lényegében semmi más egyéb extrát sem szolgáltat. Egy szemernyi extrával feldobott match-3 puzzler, amivel már tele van a padlás...

A Pacific Rim Breach Wars elérhető itt: Google Play | iOS App Store
4 hozzászólás

Mendez

8 éve, 7 hónapja és 7 napja

A film hangulata miatt én leszedtem. El lehet vele lenni. mosolygó smiley

válasz erre

ferencziakos

8 éve, 7 hónapja és 8 napja

Leszedem, mert nah.. Filmhez van. De félek tőle hogy nagy csalódás lesz. Kár hogy a filmekhez mindig ilyen átgyúrt átalakított játékot adnak csak ki, nagyon ritka hogy valami egyedi legyen.

válasz erre

fonemaker

8 éve, 7 hónapja és 8 napja

Sokkal komolyabb játékokat kéne az ilyen filmekhez kiadni.

válasz erre

SamsungFan

8 éve, 7 hónapja és 9 napja

Mondjuk a film is nagyon **** lett. röhögő smiley

válasz erre