Recolit játékteszt

2026. január 07.
40.5401
A Recolit egy különleges hangulatú, pixel art látványvilágú kalandjáték, amely egy örök éjszakába borult városba vezet, ahol a fekete égbolt már senkit sem lep meg. Egy űrhajóbaleset után érkezünk ebbe a furcsán nyugodt világba, és apró feladatokon, logikai rejtvényeken keresztül kezdjük megismerni a helyiek mindennapjait. A játék nem siet, inkább hagyja, hogy a felfedezés és az emberi kapcsolatok lassan bontsák ki a várost övező rejtélyt. Az Image Labo alkotása a nyugodt tempóra, a szerethető karakterekre és a részletgazdag pixeles környezetre épít. A Recolit melankolikus, mégis megnyugtató atmoszférája végig magával ragad, miközben csendesen a fény nyomába eredünk.


A Recolit egy rövid, keserédes sztorit mesél el, de a hossza ellenére kifejezetten szerethető. Főhősünk egy űrhajós, aki egy baleset után egy furcsa sötétségbe borult városba landol, ahol az lesz a feladatunk, hogy segítsünk a helyieknek és megfejtsük a fekete égbolt furcsa magyarázatát. Nézzük is milyen lett!

A játék pontosan tudja, mi szeretne lenni. Egy rövid, könnyen fogyasztható történet, amit pixel art kalandjáték formába csomagoltak. Nagyjából 2 óra alatt végigjátszható, de így is teljes élményt ad, és nem akarja a világot megváltani. Egy rövid történetnek nem is kell feltétlenül grandiózusnak lennie. A rejtvények sem fognak túlságosan megizzasztani, szóval egy igazán könnyed élményre számítsunk.

A furcsa sötét városban különféle, fényből formált karakterekkel találkozunk, akik rendre segítségre szorulnak. A feladatunk, hogy mindenkinek segítünk, akivel csak összefutunk. A játékmenet alapja az egyszerű tárgykeresés és azok megfelelő használata. A csavar abban rejlik, hogy egy örök sötétségbe borult városban mindenhez fényre van szükségünk. Nélküle szó szerint semmivel sem léphetünk interakcióba.

Az üdítőautomata a legszebb fényforrás

Az üdítőautomata a legszebb fényforrás


A világban bolyongva beszélgethetünk a fénylényekkel, de a sötétségben lévő tárgyakat nem érhetjük el. Előbb el kell juttatnunk hozzájuk valamilyen fényforrást. A pályákon elszórva találunk mozgatható világítást, de vannak olyanok is, amelyek csak bizonyos feladatok teljesítése után aktiválódnak. Kezdetben minden egyszerűnek tűnik, de később már összetettebbé válnak a feladatok, egymásba fonódó küldetésekkel és tárgyakkal.

Játékmenet szempontjából a Recolit kifejezetten minimalista. Egy oldalnézetes pixeles indie játék, ahol a feladatunk többnyire annyi, hogy a megfelelő tárgyat elvigyük a megfelelő helyre. Ez az egyszerű rendszer mégis meglepően jól működik. A fejtörők nem túl bonyolultak, de kellően gondolkodtatók. Ami igazán fontos, hogy minden tárgy és megoldás logikusan illeszkedik a történethez, nem öncélú akadályokkal találkozunk.

A Recolit összesen négy fejezetből áll, amelyek eltérő helyszínekre vezetnek el minket. Az első egy lakóövezetben játszódik, a második egy vasútállomás területén. A harmadik fejezet egy többszintes múzeumot jár körbe. A negyedik és egyben utolsó rész pedig egy lakótelepi épületegyüttesben zárja le a történetet. Ezek a helyszínek fokozatosan bővítik a játék terét és hangulatát.

Nem kell túlgondolni a feladatokat

Nem kell túlgondolni a feladatokat


A keserédes történet egy ismerős érzésről mesél. A vágyakozásról és az emlékekhez való visszatérésről. Arról, amikor azt szeretnénk, hogy minden újra a régi legyen. Mégis maradhat bennünk némi hiányérzet, ami elsősorban a játék rövidségének köszönhető. Szinte ahogy jobban elmerülnénk ebben a furcsa világban, máris a végéhez érünk.

A Recolit legnagyobb hibája nem abban rejlik, amit megmutat, hanem abban, hogy többet is kihozhattak volna belőle. A befejezés után könnyen megfogalmazódhat bennünk, hogy ennyi volt? A játékmechanikák és az atmoszféra alapján bőven lenne tér egy komplexebb élményre, mert az alapok erősek. Reméljük egyszer a fejlesztők továbbgondolják ezt az irányt.

Látványvilág terén sem akar a játék technikai bravúrokat bemutatni, még a modern pixel art mezőnyben sem. Pontosan azt a vizuális szintet hozza, amely illik a történethez és a játékmenethez. A letisztult dizájn így hozzájárul a nyugodt, meghitt atmoszférához. Ha nincsenek nagy elvárásaink, akkor ez az egyszerűség az egyik legnagyobb erényévé válik.

Éjszaka a múzeumban

Éjszaka a múzeumban


Az Image Labo által fejlesztett Recolitot mobilokra a Pujia8 adta ki, és a játék ingyenesen kipróbálható, de a teljes verzió feloldása Androidon 2 899 Ft, iOS-en pedig 2 990 Ft. Érdemes átgondolni a vásárlást, hiszen a történet nagyjából 2 óra alatt végigjátszható. Ugyanakkor ez a rövid időtartam is könnyen magával ragadhatja azokat, akik nyitottak egy csendesebb, elmélyülő kalandra.

A Recolit keserédes története, letisztult pixel art látványvilága és a könnyed játékmenete jól működnek együtt. A fényhez kötött interakciós rendszer végig következetesen működik, és a játék nem akar forradalmi lenni, inkább egy nyugodtabb kalandként értelmezhető, ahol az apró feladatok kötik össze a világot és a történetet.

A Recolit letöltése itt: Google Play | iOS App Store.
6 hozzászólás

Bencus86

5 napja és 15 órája

Már szedem is! mosolygó smiley

válasz erre

Chico

6 napja és 5 órája

Na az ilyen játék nekem van kitalálva! mosolygó smiley

válasz erre

Mendez

6 napja és 9 órája

Nagyon bejön, szeretem game.

válasz erre

SamsungFan

1 hete és 1 napja

Hát én ennek most neki is állok. mosolygó smiley

válasz erre

Direktor

1 hete és 1 napja

Imádom az ilyem stílusú játékokat! Már szedem is!

válasz erre

peter97

1 hete és 2 napja

Aranyos, bár ez is olyan gyors.. nem lehet vele sokat játszani.

válasz erre