Sea of Stars játékteszt

2026. április 15.
54.9821
A Sea of Stars egy klasszikus JRPG-alapokra építkező, mégis modern szemléletű kaland, amelyet a Sabotage Studio készített, mobilokra pedig a Playdigious hozta el. A történet középpontjában Valere és Zale, a napforduló gyermekei állnak, akik az Eclipse Magic erejével szállnak szembe Fleshmancer sötét teremtményeivel. A körökre osztott harcrendszer dinamikus, miközben a látvány és a világfelépítés tudatosan idézi meg az 1990-es években készült JRPG-k aranykorát. A nagyívű fantasy történetet számos melléktevékenység színesíti, így a felfedezés legalább annyira hangsúlyos, mint a harc. Az élményt tovább erősíti Yasunori Mitsuda közreműködésével készült zenei aláfestés, amely méltó módon egészíti ki a kaland hangulatát.


A díjnyertes, retró hangulatú, körökre osztott JRPG, a Sea of Stars már mobilokon is elérhető. Az eredetileg a Sabotage Studio által fejlesztett játék erősen idézi a klasszikusok világát. Már a játék elején világossá vált, hogy egy különösen igényes alkotással van dolgunk, amiben nemcsak a nosztalgia működik, hanem a modern megoldások is szépen kiegészítik. Nézzük is milyen lett!

A játék egy fantasy világ szigetein játszódik, ahol Valere és Zale, a Solstice harcosai kerülnek a középpontba. A Nap és a Hold erejét használva indulunk útnak, hogy legyőzzük a Dwellerek néven ismert szörnyeket. Küldetésünk során egy halhatatlan alkimistával, Fleshmancerrel is szembe kell szállnunk, aki ezeket a lényeket megalkotta. A történet klasszikus hősies kalandként indul, de hamar mélyebb rétegeket is kap.

Ha a játékmenetet nézzük, a klasszikus élményt egy leegyszerűsített, könnyen kezelhető rendszerrel kapjuk meg. Az elején még csak Valere-t és Zale-t irányítjuk, majd később egy háromfős csapatot kezelhetünk, akikkel harcolunk, rejtvényeket oldunk meg, és néha kisebb ügyességi szakaszokat is teljesítünk a világ felfedezése közben.

Harc a kőbikák ellen

Harc a kőbikák ellen


A pályákon szabadon mozoghatunk, miközben a kezelőfelület egyszerű és átlátható marad. Amint egy ellenféllel kapcsolatba lépünk, a játék azonnal átvált körökre osztott harcra. Ilyenkor az előre kiválasztott csapattagjainkkal lépünk akcióba. A harcok gördülékenyen indulnak, nincs felesleges várakozás. Kis taktikázásra is szükség lesz, mert számos képességet használhatunk.

A harcrendszer számos lehetőséget kínál minden körben. Választhatunk sima támadást, képességeket, különleges kombinációkat, de tárgyakat is használhatunk. Emellett akár csapattagot is cserélhetünk menet közben. Ez a mechanika komoly taktikai szabadságot ad a kezünkbe. Sokszor ezen múlik egy nehezebb összecsapás kimenetele.

A kaland elején csak Valere és Zale állnak rendelkezésünkre, akik eltérő képességekkel harcolnak. Az ellenfelek különböző elemekre érzékenyek, így fontos jól megválasztani a támadásainkat. Ha ezt figyelmen kívül hagyjuk, könnyen hátrányba kerülhetünk. Nekem Valere-re esett a választásom, de a történet szempontjából egyik esetben sem maradunk le semmiről, mivel mindkét karakter jelen lesz, csak épp mást irányítunk.

Szerencsére tartós a kötél

Szerencsére tartós a kötél


Első ránézésre a játék egy klasszikus pixel art stílust idéz, ami akár egyszerűnek is tűnhet. Azonban ha jobban elmerülünk benne, rengeteg apró részletet felfedezhetünk. A helyszínek kidolgozottak és hangulatosak. A játék folyamatosan látványos, már-már lenyűgöző pillanatokkal jutalmaz minket, ahova mindig hangulatos visszatérni.

Akik szeretik a klasszikus korszak JRPG játékait, könnyen beleszeretnek majd a Sea of Stars világába. Ritka, hogy egy pixel art stílusú, körökre osztott szerepjáték ennyire érezhetően szívvel-lélekkel készüljön. Itt nem olcsó megoldásokkal próbálnak lehúzni minket, hanem inkább egy szerethető és gondosan összerakott élményt kapunk.

A bő 20 órás játékidő alatt folyamatosan új szigeteket és területeket fedezünk fel, amelyek mind saját hangulattal rendelkeznek. Látszik, hogy a fejlesztők minden helyszínt tudatos koncepció mentén alkottak meg. A pixeles grafika változatos és kifejezetten látványos marad végig. Külön plusz, hogy az egyes helyszínekhez a zene is alkalmazkodik, sőt még a napszakváltás is dinamikusan hat a környezetre.

A bossfight már keményebb dió

A bossfight már keményebb dió


Mindezért Androidon 3 500 Ft-ot kérnek, iOS-en pedig 4 490 Ft-ot. Cserébe nincsenek mikrotranzakciók vagy kötelező költések. Minden tartalom azonnal elérhető, ráadásul az egész élmény offline is végigjátszható. A játék terjedelme és tartalma teljes mértékben indokolja az árát.

A Sea of Stars egy kimagaslóan igényes alkotás egy olyan piacon, ahol sokszor a középszer vagy a gacha modellek dominálnak. Jó látni, hogy léteznek még ilyen típusú játékok is. Ezek bizonyítják, hogy a mobilos platform nemcsak a pénzlehúzásról szólhat. Vannak címek, amelyek valóban megérik az időnket és a pénzünket. A Sea of Stars egyértelműen ezek közé tartozik.

A Sea of Stars letöltése itt: Google Play | iOS App Store.
7 hozzászólás

Mendez

3 hete és 2 napja

Bencus86 írta:
Ezer forint difi az Android és az iOS között... meglepett smiley Vajon mi az oka? Engem az ilyesmivel mindig csak eltántorítanak az amúgy is túlárazott játéktól.
Ezt én sem értem, és sokan csinálják amúgy.

válasz erre

Bencus86

3 hete és 3 napja

Ezer forint difi az Android és az iOS között... meglepett smiley Vajon mi az oka? Engem az ilyesmivel mindig csak eltántorítanak az amúgy is túlárazott játéktól.

válasz erre

Chico

3 hete és 3 napja

Nekem túl drága. Értem hogy minőségi cucc, de nah..

válasz erre

ferencziakos

3 hete és 4 napja

Ez még teszten olvasva is kellemes játék, biztos nem hagyom ki nagyon megjött a kedvem!

válasz erre

peter97

3 hete és 5 napja

Ez nagyon tetszik. Remélem egyszer lesz akcióban. mosolygó smiley

válasz erre

fonemaker

3 hete és 5 napja

Ez ritka jó cuccnak tűnik!

válasz erre

SamsungFan

3 hete és 6 napja

Na hát akkor ezt már lesem is! Szuper teszt!

válasz erre