Silt játékteszt

2026. január 28.
54.7731
A Silt egy minimalista, fekete-fehér indie kalandjáték a Spiral Circus csapatától, amely pár évvel a PC-s és konzolos megjelenés után mobilokra is megérkezett a Snapbreak kiadásában. A játék egy magányos búvár lassú alámerülését követi egy idegen, nyomasztó vízi mélységbe, ahol nincs magyarázkodás, csak a baljós csend. Az előrejutáshoz különféle tengeri élőlényeket vehetünk ideiglenesen az irányításunk alá, hogy a képességeiket környezeti fejtörők megoldására használjuk. A fekete-fehér monokróm látványvilág és Mr Mead sötét fantáziája folyamatos feszültséget teremt, miközben az elszigeteltség érzése végig meghatározza az élményt. A Silt nem az akcióval akar lenyűgözni, hanem az atmoszférára és az elgondolkodtató felfedezésre épít.


A Silt egy víz alatti kalandjáték, amelyben egy búvárt irányítunk, és különféle élőlények megszállásával kell feladványokat megoldani, miközben egy labirintusszerű világban haladunk előre. Az alapötlet izgalmas, a megvalósítás minimalista, a fekete-fehér látványvilág pedig különösen nyomasztó hangulatot áraszt. Nézzük is milyen lett!

A játéknak nincs klasszikus értelemben vett története, egyszerűen csak belecsöppenünk a vízbe, és elindulunk lefelé az ismeretlenbe. Nincsenek magyarázatok, nincsenek kapaszkodók, csak a folyamatos haladás és a felfedezés vágya visz előre. A hangulata és a játékmenete sok szempontból a Limbóra emlékeztet, ahol szintén az atmoszféra mesél a szavak helyett.

A játék egyik legnagyobb erőssége egyértelműen a látványvilág. A részletgazdag, kézzel rajzolt képek azonnal magukkal ragadnak, különösen a víz alatti templomok metszetszerű díszítései. Sokszor csak sodródtam előre, miközben a környezetet figyeltem. Az árnyékok és a fények megjelenése pedig folyamatosan fokozza az egyre nyomasztóbbá váló hangulatot.

A hátúszás már jól megy

A hátúszás már jól megy


Ahogy egyre mélyebbre merülünk a vízben, könnyen erősödet bennünk a közelgő végzet érzése. Máskor egy halvány fényt követve közelebb kerülhetünk az ismeretlenhez, anélkül hogy tudnánk, hova juthatunk el. Ezek a pillanatok kifejezetten horrorisztikus hatást keltenek. Az épületek és a lények dizájnja pedig tudatosan ráerősítenek erre az érzésre.

A hangzás legalább annyira fontos eleme a Siltnek, mint a vizualitás. Szinte folyamatosan hallani, ahogy a levegő buborékok formájában távozik a búvár maszkjából, miközben minden oldalról körülvesz a víz zaja. Erre az alapvető nyugtalanságra a különféle tengeri élőlények hangjai is ráerősítenek, amelyek mind saját, jól elkülöníthető zajjal rendelkeznek. Különösen emlékezetes az elektromos angolnára emlékeztető lény, amelynek víz alatti szikrázása eléggé intenzív hatást kelt.

A játékmenet során a búvárral rendkívül óvatosan kell közlekedni, mert egyetlen sérülés is azonnali halált jelent, és már indulhat is elölről az adott szakasz. Emiatt a közvetlen veszélyeket mindig érdemes elkerülni vele. A tényleges feladványmegoldás kis túlzással nem is vele történik, hanem a megszállt tengeri élőlényekkel. A karakterünket leginkább közlekedésre és az állatok megszállására fogjuk használni, amelyek képességeivel tudunk tovább haladni.

Az ember legjobb barátja, a piranha

Az ember legjobb barátja, a piranha


Az élőlények megszállása a búvármaszkunkból kibocsátott fénysugár segítségével történik. Ha ez megvan, akkor átvesszük az irányítást a közelben úszó lény felett, majd a képességeit használva megpróbálunk továbbjutni. A játék semmit nem magyaráz el, így eleinte azt sem volt könnyű megérteni, pontosan hogyan működik ez a rendszer.

A legtöbb fejtörő végül kikövetkeztethető néhány próbálkozás után, de például csak jóval később jöttem rá arra, hogy egyik élőlényről át tudok váltani egyből a másikra, ami kulcsfontosságú volt néhány pálya teljesítéséhez. Ha felvesszük a Silt ritmusát, akkor meglepően könnyű dolgunk lesz, mert egyáltalán nem nehezek a fejtörők, de még a bossfightok sem jelentenek nagy kihívást.

A játékban nemcsak tengeri élőlényeket, hanem halott búvárokat is megszállhatunk, sőt bizonyos pontokon különféle gépezetek felett is át kell vennünk az irányítást a továbbjutáshoz. Emiatt egy idő után már nemcsak az úszkáló lényeket kell figyelni, hanem a környezet minden apró részletét. Szerencsére egy vizuális szabályt következetesen tart a Silt, mert ami felett átvehető az irányítás, az világít.

Vízipók-csodapók

Vízipók-csodapók


Hiába rendkívül hangulatos a Silt, a teljes játékidő nagyjából bő 1 óra alatt kimeríthető. Ez önmagában még nem lenne gond, hiszen egy feszes, tömör élményről van szó, viszont az ár-érték arány már kevésbé meggyőző. Szerencsére ingyenesen kipróbálható, így kockázat nélkül belekóstolhatunk. A teljes, négy fejezetet tartalmazó verzió feloldása pedig Androidon 2 450 Ft, iOS-en 2 490 Ft.

A Spiral Circus csapata a rövid játékidő ellenére is egy emlékezetes indie kalandjátékot rakott össze. A Silt elsősorban a hangulatával, a vizuális világával és a szokatlan játékmenetével hagy nyomot maga után. Nem hibátlan alkotás, de egyedi atmoszférája miatt könnyű megbocsátani a hiányosságait. Aki korábban szerette a Limbót, annak szinte kötelező egy próbát tennie vele. Hasonló, nyomasztó és elgondolkodtató élményre számíthatunk, csak éppen a tenger mélyén.

A Silt letöltése itt: Google Play | iOS App Store.
6 hozzászólás

SamsungFan

2 hete és 4 napja

Na lássuk, behúzva.

válasz erre

Mendez

2 hete és 5 napja

Hát én megvettem. Nagyon jó kis esti kikapcsolódás volt!

válasz erre

Chico

2 hete és 5 napja

Egynek tök jó. Csak nem ennyiért.

válasz erre

fonemaker

2 hete és 6 napja

Érdekes, jópofa játéknak tűnik. De nekem igencsak túlárazottnak tűnik.

válasz erre

Tommy

2 hete és 6 napja

Majd féláron.

válasz erre

peter97

2 hete és 6 napja

Egy órás játékért ennyit kérni több mint pofátlanság.

válasz erre