Star Wars: Force Arena játékteszt
Aki hozzám hasonlóan óriási Csillagok Háborúja rajongó, az bizonyára még arra is képes felkapni a fejét, ha a gyerekeknek szánt gabonapehelyben egy olyan 20 forintos matrica kapott helyet, ami ocsmánysága miatt bizonyára soha és sehová nem lesz felragasztva, d...
Aki hozzám hasonlóan óriási Csillagok Háborúja rajongó, az bizonyára még arra is képes felkapni a fejét, ha a gyerekeknek szánt gabonapehelyben egy olyan 20 forintos matrica kapott helyet, ami ocsmánysága miatt bizonyára soha és sehová nem lesz felragasztva, de mivel kötődik a franchise-hoz, ezért egyszerűen kell. Hasonló történet játszódott le köztem és a Star Wars: Force Arena között is, amire már a megjelenés napján lecsaptam, hogy csatlakozhassak a Lázadók és a Birodalmiak ütközeteihez, de bármennyire volt nagy a kezdeti lelkesedésem, mindezt csakhamar csalódás követte.


A Star Wars: Force Arena alapesetben egy MOBA hatásokat felvonultató multiplayer akciójáték, amelyben izometrikus nézetből kell irányítani hőseinket. A két szemben álló központi karakter egy saját objektumot védelmez, avagy az ellenségét támadja, illetve párhuzamosan ezt a két tevékenységet folytatja.
Az ütközetek során automatikusan töltődő energiapontokat kapunk - minél hatékonyabbak vagyunk, annál gyorsabban töltődik -, amiért cserébe választott hősünk mellé kártyákról különféle egységeket tudunk lehívni a harcmezőre, így katonákat, erősebb páncélozott járműveket, de akár még repülőgépeket is annak érdekében, hogy könnyebben elérhessük céljainkat.

Kezdjük ott, hogy 20 próbálkozásból, ha egyszer beenged a játék a szerverekre, ami idegőrlő. Ennél is nagyobb baj azonban, hogy a partnerkereső nagyon rosszul működik, így kezdőként simán összekerülhetünk jóval erősebb vagy gyengébb ellenfelekkel, aminek során egyszerűen képtelenek leszünk élvezni a csatát.
Ha néha-néha megfelelő szintű ellenfelet is kapunk a géptől, akkor sem garantált azonban az ütközet élvezete, hiszen amint élőben harcolunk valakikkel, akkor derül csak ki igazán, hogy a lehívható egységek közötti erőviszonyok egyáltalán nem kiegyenlítőek. Vannak például 3-4 energiapontba kerülő darabok, amelyek semmit sem érnek, de akadnak 2 energiapontért olyan kemény és hatásos bajtársak, amelyekkel akár hősünkkel kettesben is megrohamozhatjuk az ellenfél egyik lövegtornyát, hogy a védelmet áttörve rámenjünk a kiemelt célpontra.

Pedig a Star Wars és a League of Legends keresztezéseként leírható Force Arenában óriási potenciál van, én nagyon szerettem volna szeretni, sőt mi több, meg is szerettem, de amíg a készítők nem orvosolják a problémákat, addig a kapcsolatunk nem léphet magasabb szintre.
A Star Wars: Force Arena elérhető itt: Google Play | iOS App Store

Hozzászólások
peter97
10 éve, 6 hónapja és 26 napjaKár érte mert nagyon tetszik grafikára.