MobilGamermobiljáték magazin
Vissza a címlapra
2026.07.22.
JátéktesztAndroidiOSMobilTablet

The Walking Dead: Aftermath játékteszt

A The Walking Dead: Aftermath az AMC népszerű zombis univerzumát dolgozza fel egy roguelite akciójáték formájában, amelyben Rick Grimes, Daryl Dixon, Michonne és a sorozat több ismert karaktere oldalán próbálhatjuk túlélni az apokalipszist. A küldetések során ...

gabormato avatar
Szerzőgabormato

A The Walking Dead: Aftermath az AMC népszerű zombis univerzumát dolgozza fel egy roguelite akciójáték formájában, amelyben Rick Grimes, Daryl Dixon, Michonne és a sorozat több ismert karaktere oldalán próbálhatjuk túlélni az apokalipszist. A küldetések során ikonikus helyszíneket járhatunk be, miközben zombihordák, ellenséges túlélők és veszélyes bossok állják az utunkat. A harcok között saját táborunk fejlesztése, az erőforrások begyűjtése és a túlélők menedzselése is fontos szerepet kap. Bár a hangulaton sokat emelnek a jól ismert szereplők és helyszínek, a játékmenet idővel önismétlővé válik, ráadásul az agresszív mikrotranzakciós rendszer is rányomja a bélyeget az élményre. A játék ugyan kellemes kikapcsolódást nyújthat a The Walking Dead rajongóinak, de nem tartozik a franchise legerősebb próbálkozásai közé.

The Walking Dead: Aftermath mobiljáték teszt
The Walking Dead: Aftermath mobiljáték teszt
A The Walking Dead franchise hosszú évek alatt óriásira nőtte ki magát, így nem meglepő, hogy rengeteg játékfeldolgozás is készült belőle. Mobilokon is számos próbálkozással találkozhattunk már, ezúttal pedig az Ares Interactive vállalkozott arra, hogy új életet leheljen a zombis univerzumba. Nézzük is milyen lett a The Walking Dead: Aftermath!

Ezúttal nem egy újabb stratégiai vagy szerepjátékot kaptunk, hanem egy Vampire Survivors ihlette roguelite akciójátékot. A küldetések során zombihordák ellen harcolunk, miközben folyamatosan új fejlesztéseket gyűjtünk és egyre erősebbé válunk. Az általunk választott karakterek saját fegyverekkel és képességekkel rendelkeznek, ami némi változatosságot visz a harcokba.

A harcok pörgősek, folyamatos mozgásra kényszerítenek, miközben zombik tucatjai próbálnak körbezárni minket. A fő kampány során szinte végig az lesz a dolgunk, hogy egy ötperces menetet túléljünk, és megtisztítsuk az adott területet az élőhalottaktól. Bár a küzdelmek nem különösebben brutálisak, azért akad néhány feszült pillanat, amikor egy hajszálon múlhat a túlélésünk.
Gyertek csak zombik!
Gyertek csak zombik!
A fejlődési rendszer viszont már kevésbé meggyőző. A küldetések során a megszerzett valutából véletlenszerű kártyákat húzhatunk, amelyek különféle bónuszokat biztosítanak. Ezek elsősorban a karakterünk erejét növelik, hogy később nehezebb pályákon is helyt tudjunk állni, de ennek ellenére nagy jelentősége nem volt, hogy mit választottam. Sokkal többet számít a jó helyezkedés.

A fejlesztők emellett egy teljes bázisépítős rendszert is beépítettek a játékba, túlélőkkel, felszerelésekkel és különféle épületekkel. A küldetések között embereket oszthatunk be feladatokra, fejleszthetjük az épületeket és új felszereléseket szerezhetünk. Ezek az elemek azonban szinte semmit nem adnak hozzá az élményhez, ráadásul rengeteg energia és nyersanyag kell hozzá. Pénzköltés nélkül mindez elképesztően lassan tud haladni.

A The Walking Dead: Aftermath rengeteg mindent épít a játékmenet köré, miközben az ötperces főküldetések mellett számos külön játékmódot is kínál. Egyes pályákon fát és más nyersanyagokat kell gyűjtenünk a bázis fejlesztéséhez, máshol egy meghatározott területet kell adott ideig megvédenünk, de külön kihívásokat kapnak a bossok elleni összecsapások is. Mindezt tovább bonyolítják a ládák, a különféle valuták és az apró fejlesztések, amitől a játék nagyon túlzsúfoltnak érződik.
Szép lassan fejlődik a bázis is
Szép lassan fejlődik a bázis is
Néhány óra után könnyen azt fogjuk érezni, hogy a játékmenet önismétlő. A pályák között nincs elég változatosság, ezért a küldetések hamar hasonlítani kezdenek egymásra, hiába van több játékmód és bázisfejlesztés is. A háttérzene sem segít ezen, mivel a menüben hallható ismert főtéma után a pályák alatt szóló zenék meglehetősen jellegtelenek.

A látványvilág sem igazán lenyűgöző. A grafika meglehetősen egyszerű, és nem mutat semmi igazán emlékezeteset vagy különlegeset. Persze egy ilyen, elsősorban a játékmenetre építő roguelite akciójátéknál nem is várhatunk látványos vizuális megoldásokat, de ez a visszafogott, szürkés-realista stílus kicsit sem tud kitűnni a hasonló alkotások mezőnyéből.

Mindezek ellenére a The Walking Dead: Aftermath megtalálhatja a maga célközönségét. A sorozat és a képregény rajongói valószínűleg élvezni fogják, hogy a kedvenc karaktereikkel vehetik fel a harcot a zombik ellen. Azok számára viszont, akik kevésbé ismerik ezt a világot, a játék önmagában nem kínál elég erős történetet vagy karakterépítést.
Fekete piachoz képest elég drága
Fekete piachoz képest elég drága
A legnagyobb csalódást végül nem is maga a játékmenet, hanem a köré épített mikrotranzakciós rendszer okozta. Az energiára épülő korlátozás miatt csak meghatározott számú küldetést teljesíthetünk egymás után, így a haladás a kelleténél jóval lassabbnak érződik. Az új karakterek feloldása sem túl gyors folyamat, nekem például hosszú ideig csak Carl állt rendelkezésemre.

A The Walking Dead: Aftermath egy kellemes alapokra építkező roguelite akciójáték, amely jól használja fel a népszerű sorozat karaktereit és helyszíneit. A túl sok egymásra épülő rendszer, az agresszív mikrotranzakciók, az energiakorlát és az idővel ismétlődővé váló játékmenet azonban visszafogják a benne rejlő lehetőségeket. Ennek ellenére a The Walking Dead rajongói valószínűleg több örömüket lelik majd benne, mint azok, akik csak egy újabb Survivors-játékot keresnek.

A The Walking Dead: Aftermath letöltése itt: Google Play | iOS App Store.
MegosztásTetszett a cikk?Küldd tovább, mentsd el, vagy jelezd egy gyors reakcióval.
Közösség

Hozzászólások

7
7 hozzászólás

ferencziakos

2 hete és 6 napja

Én a sorozatot se nagyon kedvelem.

válasz erre

Mendez

3 hete

Mondjuk ennél azért jobbra számítottam...

válasz erre

Bencus86

3 hete és 1 napja

Egynek jó ez...

válasz erre

peter97

3 hete és 1 napja

Na lássuk.... Utazás közben jó lesz ez.

válasz erre

Ronalddo

3 hete és 1 napja

Sajnos várható volt hogy ilyen gyenge valami lesz. 🙁

válasz erre

Mordorer

3 hete és 1 napja

Csak a franchise miatt biztos tolom egy kicsit, már települ. 🙂


- OFF -

BTW ****jól néz ki az oldal, mi történik itt? 😮

- ON -

válasz erre

SamsungFan

3 hete és 2 napja

Hát ez szerintem tipikusan az a game, amivel a buszon tolszkét kört és annyi. Erre való, erre jó.

válasz erre