Ezzel kapcsolatban szólalt meg most Wyatt Cheng, a Diablo Immortal vezető dizájnere, aki szerint teljes egészében megértik a rajongók gyűlöletét, mert a Diablo közössége főként PC-s játékosokból tevődik össze, akik azt várták, hogy a BlizzCon expón egy PC-s bejelentést kapnak, ezzel szemben "csak" egy mobiljáték érkezett.
Cheng szerint azt is megérti, hogy a játékosok szkeptikusak, azonban őszintén reméli, hogy amikor az emberek a kezükbe veszik majd a Diablo Immortal-t, akkor rengetegen rájönnek majd arra, hogy ez nem is olyan rossz. Úgy legyen, mi hiszünk benne!