HírSzabadidő
A tesztelők agyhullámait is felhasználták a horrorélményhez a Resident Evil Survival Unit készítői
A Joycity üzleti vezetője egy interjúban elmondta, hogy a Resident Evil Survival Unit fejlesztői szó szerint mérhetővé akarták tenni a félelmet, ezért a játék készítése közben a tesztelők agyhullámait, pulzusát és szemmozgását figyelve hangolták a horrorélmény...
A Joycity üzleti vezetője egy interjúban elmondta, hogy a Resident Evil Survival Unit fejlesztői szó szerint mérhetővé akarták tenni a félelmet, ezért a játék készítése közben a tesztelők agyhullámait, pulzusát és szemmozgását figyelve hangolták a horrorélményt.

A fejlesztés során a klasszikus Resident Evil epizódok is fontos referenciaként szolgáltak, különösen a hangok terén, például a zene nélküli jelenetek lépészajainak használatával. A producerek szerint a Capcom több évtizedes tapasztalata komoly segítséget jelentett, még ha kezdetben voltak is kételyek a módszer hatékonyságával kapcsolatban. A játék tavaly novemberben jelent meg, a fogadtatása pedig vegyes volt, nálunk a legnagyobb csalódások listára is felkerült.
A Joycity csapatának egyik korábbi videójában megnézhetjük hogyan is zajlott pontosan a tesztelők munkája:
GOOGLE HÍREK
Kövess minket, hogy ne maradj le!
A Mobilgamer legfrissebb hírei, tesztjei és érdekességei
közvetlenül a Google Hírekben.
Követem
Hozzászólások
Direktor
7 hónapja, 2 heteAz igen. 😮 Érdekes hogy pont egy mobiljátéknál foglalkoztak ilyesmivel.
Banderix
7 hónapja, 2 hete és 1 napjaAz özönvíz előtti grafikát is vehettek volna komolyabban..., :-P
SamsungFan
7 hónapja, 2 hete és 1 napjaIgen komolyan vették! Nem rossz!
fonemaker
7 hónapja, 2 hete és 2 napjaAz igen. 😮 Érdekes megoldás!