MobilGamermobiljáték magazin
Vissza a címlapra
2026.02.10.
HírSzabadidő

A tesztelők agyhullámait is felhasználták a horrorélményhez a Resident Evil Survival Unit készítői

A Joycity üzleti vezetője egy interjúban elmondta, hogy a Resident Evil Survival Unit fejlesztői szó szerint mérhetővé akarták tenni a félelmet, ezért a játék készítése közben a tesztelők agyhullámait, pulzusát és szemmozgását figyelve hangolták a horrorélmény...

gabormato avatar
Szerzőgabormato

A Joycity üzleti vezetője egy interjúban elmondta, hogy a Resident Evil Survival Unit fejlesztői szó szerint mérhetővé akarták tenni a félelmet, ezért a játék készítése közben a tesztelők agyhullámait, pulzusát és szemmozgását figyelve hangolták a horrorélményt.

A tesztelők agyhullámait is felhasználták a horrorélményhez a Resident Evil Survival Unit készítői - 1. kép
A tesztelők agyhullámait is felhasználták a horrorélményhez a Resident Evil Survival Unit készítői - 1. kép
A dél-koreai Joycity üzleti vezetője, Jun Seung Park elmondása szerint a fejlesztők biojel-alapú tesztekkel próbálták elérni az objektíven ijesztő hatást a Resident Evil Survival Unit esetében, mert a kérdőíves visszajelzések önmagukban nem mindig tükrözik a valódi feszültséget. A mérések alapján finomították a félelem mértékét, amit egy videó is alátámaszt, ahol a tesztelők speciális eszközöket viseltek a fejükön. A cél egyértelműen az volt, hogy a játék valódi stresszreakciókat váltson ki.

A fejlesztés során a klasszikus Resident Evil epizódok is fontos referenciaként szolgáltak, különösen a hangok terén, például a zene nélküli jelenetek lépészajainak használatával. A producerek szerint a Capcom több évtizedes tapasztalata komoly segítséget jelentett, még ha kezdetben voltak is kételyek a módszer hatékonyságával kapcsolatban. A játék tavaly novemberben jelent meg, a fogadtatása pedig vegyes volt, nálunk a legnagyobb csalódások listára is felkerült.

A Joycity csapatának egyik korábbi videójában megnézhetjük hogyan is zajlott pontosan a tesztelők munkája:

GOOGLE HÍREK
Kövess minket, hogy ne maradj le!
A Mobilgamer legfrissebb hírei, tesztjei és érdekességei közvetlenül a Google Hírekben.
Követem
Gyors reakcióTetszett a cikk?
Közösség

Hozzászólások

4
4 hozzászólás

Direktor

7 hónapja, 2 hete

Az igen. 😮 Érdekes hogy pont egy mobiljátéknál foglalkoztak ilyesmivel.

válasz erre

Banderix

7 hónapja, 2 hete és 1 napja

Az özönvíz előtti grafikát is vehettek volna komolyabban..., :-P

válasz erre

SamsungFan

7 hónapja, 2 hete és 1 napja

Igen komolyan vették! Nem rossz!

válasz erre

fonemaker

7 hónapja, 2 hete és 2 napja

Az igen. 😮 Érdekes megoldás!

válasz erre