A Jagex szerint nem teljes újragondolásról van szó, hanem inkább egy olyan frissítésről, amely a klasszikus Dungeoneering élményt igazítja a mai elvárásokhoz. A dungeonökben továbbra is felszerelés nélkül indulunk, miközben fokozatosan építjük fel a karakterünket, oldjuk meg a szobák rejtvényeit és készülünk fel a végső bossokra. A remaster azonban javított tempóval, átláthatóbb rendszerekkel és értékesebb jutalmakkal teszi gördülékenyebbé az egészet.
Daemonheim látványvilága is megújul, hiszen frissített fények, textúrák, effektek és hangok kerülnek a játékba, miközben a fejlődési rendszert is jelentősen átdolgozták. A régi Prestige-rendszert például teljesen lecserélik egy új mechanikára, amely különféle bónuszokkal jutalmazza a pályák teljesítését. Emellett a harcok is nehezebbé válnak, mivel az ellenfelek és a bossok több életerőt kapnak, így a fejlesztők szerint ismét valódi kihívást jelenthet majd Daemonheim felfedezése május 11-től.
