A jelentés szerint Dél-Korea a játék harmadik legnagyobb piaca Kína és az USA mögött. De azt is jelzik, hogy az egy letöltésre jutó bevétel sokkal magasabb a szokásosnál: a koreai játékosok átlagosan 142 dollárt (51 ezer forint) költenek, szemben az USA és Kína 62-63 dollárjával (22 ezer forint).
A már említett 3,5 milliárd forint mai árfolyamon 1 billió 268 milliárd forintot jelent, ez egy óriási összeg és felveti azt: Dél-Korea Japánhoz hasonlóan a játékok és a kiadások terén is túlteljesít, így érdekes lesz látni, hogyan alakul a verseny a kínai óriásokkal (Tencent, NetEase).