A csapat ugyanis a fizetős Super Mario Run-t és az ingyenes, opcionális mikrotranzakciókkal ellátott Fire Emblem Heroes-t vetette össze egymással, melyek kapcsán sokan arra tippelhetnek, hogy egy fizetős alkotás bizonyára több pénzt hoz a kiadónak, mint egy ingyenes.
A gyakorlat azonban megcáfolta az elméletet, az említett forrás ugyanis nyilvánosságra hozta, hogy míg az első évben a Super Mario Run 56 millió dollárt termelt a Nintendo számára, addig a Fire Emblem Heroes-ból 295 millió dolláros bevétele származott a japán óriásnak.
A Sensor Tower csak az összehasonlítás érdekében a statisztikákon feltüntette a Pokémon GO-t és a Clash Royale-t is, melyek milliárd dolláros első éves bevételeikkel a jelenlegi csúcstartók a mobiljátékos szegmensben.